ರೇಡಿಯಲ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಸಹನೆ ಏಕೆ ಒಂದೇ ಆಗಿಲ್ಲ

ಬೇರಿಂಗ್‌ನ ನಿಖರತೆ, ಅದರ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಗಳು ಮತ್ತು ರೇಸ್‌ವೇಗಳು ಮತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳ ನಡುವಿನ ಆಂತರಿಕ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅಥವಾ 'ಪ್ಲೇ' ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಸುತ್ತ ಕೆಲವು ಗೊಂದಲಗಳಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಚಿಕಣಿ ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳ ತಜ್ಞ ಜಿಐಟಿಒ ಬೇರಿಂಗ್ಸ್‌ನ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ವೂ ಶಿ iz ೆಂಗ್, ಈ ಪುರಾಣ ಏಕೆ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಏನನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕಾಟ್ಲೆಂಡ್‌ನ ಯುದ್ಧಸಾಮಗ್ರಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಾನದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದನು, ಅಥವಾ ಇಂದು ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವದನ್ನು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಯಾಮ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆ (ಜಿಡಿ ಮತ್ತು ಟಿ). ಟಾರ್ಪಿಡೊಗಳಿಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಪಾಸಣೆಯ ನಂತರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಪಾರ್ಕರ್ ಗಮನಿಸಿದರು.

ಹತ್ತಿರದ ತಪಾಸಣೆಯ ನಂತರ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಅಳತೆಯೇ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ XY ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಗಳು ಒಂದು ಚದರ ಸಹಿಷ್ಣು ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸಿದವು, ಇದು ಚೌಕದ ಮೂಲೆಗಳ ನಡುವಿನ ಬಾಗಿದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ ಸಹ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಯಾಮಗಳು ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು.

* ಆಂತರಿಕ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್
ಇಂದು, ಈ ತಿಳುವಳಿಕೆಯು ಕೆಲವು ಹಂತದ ಆಟ ಅಥವಾ ಸಡಿಲತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದನ್ನು ಆಂತರಿಕ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರೇಡಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷೀಯ ಆಟ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೇಡಿಯಲ್ ಪ್ಲೇ ಎಂದರೆ ಬೇರಿಂಗ್ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಅಳೆಯುವ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷೀಯ ಆಟವು ಬೇರಿಂಗ್ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತಾಪಮಾನ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರಗಳ ನಡುವಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಬೇರಿಂಗ್ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ವಿವಿಧ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಬೇರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಈ ನಾಟಕವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ತೆರವು ಶಬ್ದ, ಕಂಪನ, ಶಾಖದ ಒತ್ತಡ, ವಿಚಲನ, ಹೊರೆ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಸದ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರ ಅಥವಾ ವಸತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒಳಗಿನ ಉಂಗುರ ಅಥವಾ ಶಾಫ್ಟ್ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಡಿಯಲ್ ಆಟವು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಬೇರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರವು ಆಂತರಿಕ ಉಂಗುರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರೆ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಶಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹೌಸಿಂಗ್ ನಡುವೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಜೋಡಣೆ ಇರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಕ್ಷೀಯ ಆಟವು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಜೋಡಣೆ ಸಣ್ಣ ಆಂತರಿಕ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಬೇರಿಂಗ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪರ್ಕ ಕೋನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದರಿಂದ ಗ್ರೇಟರ್ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡದ ಹೊರೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

* ಫಿಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗಳು
ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಆಂತರಿಕ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್‌ನ ಸರಿಯಾದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಬೇರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಅತಿಯಾದ ಬಿಗಿಯಾದ ಬೇರಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಾಖ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಚೆಂಡುಗಳು ಓಟದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕಿಡ್ ಆಗಲು ಮತ್ತು ಉಡುಗೆಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಹೆಚ್ಚು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ಕಂಪನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ಫಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಫಿಟ್ಸ್ ಎರಡು ಸಂಯೋಗದ ಭಾಗಗಳ ನಡುವಿನ ತೆರವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಶಾಫ್ಟ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಉಂಗುರದ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರ ಮತ್ತು ವಸತಿ ನಡುವೆ ಬಿಗಿತ ಅಥವಾ ಸಡಿಲತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಡಿಲವಾದ, ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಫಿಟ್ ಅಥವಾ ಬಿಗಿಯಾದ, ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಫಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಂತರಿಕ ಉಂಗುರ ಮತ್ತು ಶಾಫ್ಟ್ ನಡುವೆ ಬಿಗಿಯಾದ ದೇಹರಚನೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಕ್ರೀಪೇಜ್ ಅಥವಾ ಜಾರುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಶಾಖ ಮತ್ತು ಕಂಪನವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಫಿಟ್ ಒಳಗಿನ ಉಂಗುರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವಂತೆ ಚೆಂಡಿನ ಬೇರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ರೇಡಿಯಲ್ ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ಬೇರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ವಸತಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರದ ನಡುವೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಬಿಗಿಯಾದ ಫಿಟ್ ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರವನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು internal ಣಾತ್ಮಕ ಆಂತರಿಕ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ - ರಂಧ್ರಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಶಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಘರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇರಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಶೂನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಗುರಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆರಂಭಿಕ ರೇಡಿಯಲ್ ಆಟವು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸ್ಕಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್, ಬಿಗಿತ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವ ಲೋಡಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ಈ ಆರಂಭಿಕ ರೇಡಿಯಲ್ ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಪೂರ್ವ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಶಾಶ್ವತ ಅಕ್ಷೀಯ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಬೇರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಒಳ ಅಥವಾ ಹೊರ ವರ್ತುಲಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ತೊಳೆಯುವ ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಬುಗ್ಗೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಉಂಗುರಗಳು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ಕಾರಣ ತೆಳುವಾದ ವಿಭಾಗದ ಬೇರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಚಿಕಣಿ ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳ ತಯಾರಕರಾಗಿ, JITO ಬೇರಿಂಗ್ಸ್ ತನ್ನ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಶಾಫ್ಟ್-ಟು-ಹೌಸಿಂಗ್ ಫಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ತೆಳುವಾದ ರೀತಿಯ ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹೌಸಿಂಗ್ ರೌಂಡ್‌ನೆಸ್ ಸಹ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೊರಗಿನ ಸುತ್ತಿನ ಶಾಫ್ಟ್ ತೆಳುವಾದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಬ್ದ, ಕಂಪನ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

* ಸಹಿಷ್ಣುತೆಗಳು
ರೇಡಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷೀಯ ಆಟದ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅನೇಕರು ಆಟ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡುಮಾಡಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ನಿಖರತೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿರುಗಬೇಕು ಎಂದು ಕೆಲವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ, ಸಡಿಲವಾದ ರೇಡಿಯಲ್ ನಾಟಕವು ಕಡಿಮೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅನಿಸಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಡಿಲವಾದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ-ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಬಯಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರು “ನಾಟಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ” ಎಂದು ಅವರು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಹನೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿಜ. ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಆಗಮನದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಎಂಜಿನಿಯರುಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಥವಾ ಆರ್ಥಿಕವಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಎರಡು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ತಯಾರಿಸುವುದು. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಇರಿಸಿದಾಗಲೂ, ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಘಟಕ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ನಿಮಿಷ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ಇಂದು, ಇದು ಅನುಮತಿಸುವ ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಂದಿದೆ. ಐಎಸ್ಒ (ಮೆಟ್ರಿಕ್) ಅಥವಾ ಎಬಿಇಸಿ (ಇಂಚು) ರೇಟಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬಾಲ್ ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ತರಗತಿಗಳು, ಒಳ ಮತ್ತು ಹೊರ ವರ್ತುಲದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಸ್‌ವೇಗಳ ದುಂಡಗಿನ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನುಮತಿಸುವ ವಿಚಲನ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಒಮ್ಮೆ ಅದನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫಿಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ರೇಡಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷೀಯ ಆಟದ ನಡುವೆ ಸರಿಯಾದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಆದರ್ಶ ಶೂನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಕ್ಲಿಯರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಡುವಿನ ಗೊಂದಲವನ್ನು ನಾವು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಅಳತೆಯನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ, ನಾವು ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮಾರ್ಚ್ -04-2021